有關(guān)于“病毒式營銷”一說,業(yè)內(nèi)人士早已耳熟能詳,利用病毒做低成本營銷,也早已見怪不怪了。然而筆者最近被一個(gè)朋友介紹的分錢游戲迷住,欲罷不能,著實(shí)中毒不淺,想必這也就是傳說中的病毒式營銷了,果真厲害。要說其中的精妙,還真有點(diǎn)意思。 時(shí)下年輕一代的白領(lǐng)們,最喜歡網(wǎng)上種菜偷菜,看到白領(lǐng)們白天忙著上班,下班忙著偷菜,最喜歡玩樂的、被人稱作“怪才”“鬼才”的實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)公司心生一計(jì),叫做“實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)有‘鉗’分”,這樣一來,有“鉗”分的消息馬山不脛而走,就這樣實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)開始著手借用分錢為企業(yè)做病毒式的傳播。時(shí)下不是流行種菜偷菜的游戲嗎?梁伯強(qiáng)馬上想到了游戲。既然大家都喜歡游戲,何不順勢(shì)而為?于是,一個(gè)通過玩游戲分“鉗”的計(jì)劃開始了。這只是一個(gè)開始,精彩還在后面。 考慮到大眾化的口味,一開始游戲設(shè)置很簡(jiǎn)單——拼圖。要想吸引眾人的眼球,還要考慮到自己的成本,問題是,這個(gè)圖怎么拼?梁伯強(qiáng)確實(shí)了得,他早料到了。這個(gè)拼圖不同于一般意義的拼圖游戲,而引入競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制,采用特別的方式來拼。然而要傳播這個(gè)消息,僅僅靠口耳相傳,似乎顯得太不與時(shí)俱進(jìn)了。時(shí)下傳播最快的途徑恐怕非互聯(lián)網(wǎng)莫屬了。實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)在網(wǎng)絡(luò)上做起了文章。 所謂環(huán)環(huán)相扣,策劃還真要如此。早在去年,實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)就開發(fā)了一套客戶關(guān)系管理軟件。這套軟件根據(jù)人體記憶學(xué)的原理,人長期記住并時(shí)常想起的客戶是150名左右,此說由牛津大學(xué)的羅賓·鄧巴提出,即著名的“150定律”。這套系統(tǒng)不僅借用了這個(gè)定律,還融入了梁伯強(qiáng)29年的商業(yè)智慧和思想。要說這套軟件,還真有那么幾分靈性,除了日常的群發(fā)郵件、記錄客戶資料、群發(fā)短信、郵寄刊物之類,它還可以與銷售系統(tǒng)綁定,大所有的操作均可通過系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn),這樣不僅省去了財(cái)務(wù)的麻煩,還節(jié)約聘請(qǐng)倉管員的成本。就這樣,當(dāng)這套游戲軟件誕生的時(shí)候,所有的消息立刻通過這套系統(tǒng),傳播到了世界各地。一時(shí)間,網(wǎng)站來訪者絡(luò)繹不絕。 短短一個(gè)星期,實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)官方網(wǎng)站的日訪問量就突破了5位數(shù)。因?yàn)橛绣X分,凡是來玩游戲者面對(duì)如此美差之時(shí),自然而言就想到了自己的親朋好友,二次傳播也成了必然,由此帶來的是網(wǎng)站的流量成倍增長。 點(diǎn)擊率的增加帶來的是一系列的連鎖效應(yīng),只要點(diǎn)擊,病毒馬上就散播了。因?yàn)榱髁康脑黾樱?/span>實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)的網(wǎng)站也成了一個(gè)傳播的媒體。實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)公司利用這一點(diǎn),順勢(shì)也為客戶們做起了宣傳員。客戶不需要支付任何費(fèi)用,其品牌就可以通過實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)的平臺(tái)輕而易舉的得到傳播。僅此一點(diǎn),引得實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)的客戶們也紛紛來借“鉗”了,借了“鉗”,再經(jīng)實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)這個(gè)網(wǎng)絡(luò)媒體一宣傳,他們網(wǎng)站的點(diǎn)擊率也悄悄升溫了。 然而僅此一條傳播途徑是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)又想出了另外一個(gè)怪招。常言道:“興趣是最好的老師”,實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)借助了這一至理名言,做起了文章。既然大家喜歡玩游戲,那么在玩游戲的時(shí)候,一定是最專注的時(shí)候,而在最專注的時(shí)候,潛移默化的加上公司的宣傳語,那豈不是更好?實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)又借用另外一句名言:“謊言被說上一千遍,也就成了真理”。更何況,這只是傳播品牌價(jià)值,并非謊言。實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)所有的游戲界面背景全部加上了自己的logo,同時(shí)告訴了前來玩游戲者,“實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)指甲鉗連續(xù)九年榮獲中國指甲鉗第一品牌稱號(hào)”、“送禮就送‘鉗’,小器不小氣”,這一經(jīng)典之言成了游戲中的“病毒”。 更絕的是,實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)每周都會(huì)為這些中獎(jiǎng)?wù)哳C發(fā)獎(jiǎng)品,聲勢(shì)之浩大,傳播之遠(yuǎn),非一般平面媒體所能及。據(jù)說,凡是收到實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)指甲鉗的獲獎(jiǎng)?wù)撸犅劦锚?jiǎng)之后,先是精神上得到十足的滿足,當(dāng)收到精美的實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)指甲鉗時(shí),物質(zhì)上也得以滿足,雙重的快樂,讓他們主動(dòng)向周圍的朋友宣傳這一重大勝利和發(fā)現(xiàn)。結(jié)果,最終得利者“實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)”不僅贏得了口碑,還像病毒一樣侵入大家內(nèi)心深處。 經(jīng)典總是一波三折,既然是病毒,還得考慮病毒持續(xù)作戰(zhàn)的能力。實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)的招式也是多變的。最近,隨著網(wǎng)站點(diǎn)擊量的增加和新年的臨近,實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)也積極響應(yīng)黨和國家的號(hào)召,玩起了“與時(shí)俱進(jìn)”,出臺(tái)了另一“厚禮”。據(jù)說,這個(gè)游戲的創(chuàng)始者有意做成升級(jí)版的拼圖游戲,意即在游戲中注入人的思想情感,玩游戲者完全可以把游戲中的一切作為自己的第二根據(jù)地,實(shí)戰(zhàn)人互聯(lián)有錢分也正是根據(jù)人性特征,取名為“挑戰(zhàn)世界500強(qiáng)”,意即希望更多的人來參與分錢,來挑戰(zhàn),也希望來挑戰(zhàn)者在精神和物質(zhì)上得以最大限度的滿足感。
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